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MLB 09发送您的问题和截图请求

发布时间:2019-07-27 13:23
[导读]好消息今天早上到达我的桌面:索尼即将推出的棒球比赛MLB 09:The Show的零售代。玩过演示 - 并了解游戏的血统 - 我一直期待着玩完整个游戏一段时间。到目前为止,我还没有花很多时间玩这款游戏,但我会在周末玩这款游戏。如果您对游戏有任何疑问,请在下面

好消息今天早上到达我的桌面:索尼即将推出的棒球比赛MLB 09:The Show的零售代。玩过演示 - 并了解游戏的血统 - 我一直期待着玩完整个游戏一段时间。到目前为止,我还没有花很多时间玩这款游戏,但我会在周末玩这款游戏。如果您对游戏有任何疑问,请在下面的评论中与我联系,我将尽我所能尽可能多地回答。此外,如果你有特定的截图请求,请告诉我,我也会尝试做一些这些。

游戏电影:

Yankees vs. Red Sox

天使队与洋基队队员

太空人队与道奇队队员

现在谈谈我对比赛的快速思考…

OPTIONS < br />我的第一站每年都有Road to the Show模式,这是迄今为止我在MLB系列中最喜欢的模式。今年的游戏有一些能可以加快游戏速度,这种能在专门针对你创建的玩家的模式中确实是一件好事。创建角色后,您将获得一系列RTTS游戏模式选项,您可以调整这些选项以根据您的喜好调整RTTS。其中包括:

您还可以启用或禁用播放器弹出,播放器漫游和广播演示,以真正简化游戏速度。还有一个有趣的选项可以切换CPU的复出障碍。启用后,它会在游戏中落后时为CPU提供小额奖励,并在获胜时获得惩罚。这种调整随着更大的领先优势而增长,并且当基础上的跑步者威胁到领先优势时被禁用。

培训
RTTS的核心仍然像往年一样有效:你将有目标在根据你的位置,一个游戏并完成它们将获得你可以在游戏的几乎每个方面进行训练的积分。今年的一项新能是实际训练迷你游戏,将在整个赛季(以及春季训练)中定期出现。我打了迷你游戏的基地,把我创建的玩家放在二垒,给了我二十次试图抢三次。我非常喜欢MLB 09中的基本跑步控制装置,这个小游戏让我有机会全力以赴地测试它们。

每次尝试,我都要注意投手,试着把我的时间计算在内。随着投球动作的开始,他向第三名发布。小游戏实际上是你释放的时间,并且会根据你开始朝向行李的速度评分,将其测量到百分之一秒。您也可以使用R1按钮引导行李(甚至可以通过按住R1按钮向前倾斜,这看起来会给你一个小优势)。从包中退一步被列为“激进”;拿两个是“危险的”,游戏会跟踪你的每一次尝试。成的抢断将转向你的基础跑步和基础跑步攻击属。有趣的是,如果你碰巧没有通过偷窃尝试,如果你有强有力的引导,你仍然可以获得你的侵略属。如果您的基地跑步过于随意,您实际上可能会失去

点数。

标志
在比赛期间,您将从您的经理那里获得目标,试图强制执行 - - 所有的一切都是从得分位置带来一个跑垒员,在场上转为双打。对于这个系列而言,这并不是什么新鲜事 -

new是来自基地教练的信号。在我发现自己的一个基地运行的情况下,我被带到了一个屏幕,显示我的第三个基地教练给出了一系列信号,就像你在一个真实的游戏中看到的那样。一个方便的钥匙描述了潜在的信号意味着什么,教练会给出信号三次。这是关键:

保持腰带= BuntSwipe腿= StealTop of cap =命中并且没有上述=摆动

随着来自教练的一连串信号,其中一些甚至没有列在上面,我看了因为他最后三次敲击头盔顶部。打了就跑,对吧?我一直盯着击球手,并试图用他的球棒计时我的时间 - 你知道什么? - 击球手接触了我能够完美击球并跑动。看看教练给出的各种信号是否会在不同情况下发生变化会很有趣,但我对这一特征的第一印象非常积极。

[更新:眼尖的读者Kitty8472指出这一特点是去年的

好消息今天早上到达我的桌面:索尼即将推出的棒球比赛MLB 09:The Show的零售代。玩过演示 - 并了解游戏的血统 - 我一直期待着玩完整个游戏一段时间。到目前为止,我还没有花很多时间玩这款游戏,但我会在周末玩这款游戏。如果您对游戏有任何疑问,请在下面的评论中与我联系,我将尽我所能尽可能多地回答。此外,如果你有特定的截图请求,请告诉我,我也会尝试做一些这些。

游戏电影:

Yankees vs. Red Sox

天使队与洋基队队员

太空人队与道奇队队员

现在谈谈我对比赛的快速思考&hellip;

OPTIONS < br />我的第一站每年都有Road to the Show模式,这是迄今为止我在MLB系列中最喜欢的模式。今年的游戏有一些能可以加快游戏速度,这种能在专门针对你创建的玩家的模式中确实是一件好事。创建角色后,您将获得一系列RTTS游戏模式选项,您可以调整这些选项以根据您的喜好调整RTTS。其中包括:

您还可以启用或禁用播放器弹出,播放器漫游和广播演示,以真正简化游戏速度。还有一个有趣的选项可以切换CPU的复出障碍。启用后,它会在游戏中落后时为CPU提供小额奖励,并在获胜时获得惩罚。这种调整随着更大的领先优势而增长,并且当基础上的跑步者威胁到领先优势时被禁用。

培训
RTTS的核心仍然像往年一样有效:你将有目标在根据你的位置,一个游戏并完成它们将获得你可以在游戏的几乎每个方面进行训练的积分。今年的一项新能是实际训练迷你游戏,将在整个赛季(以及春季训练)中定期出现。我打了迷你游戏的基地,把我创建的玩家放在二垒,给了我二十次试图抢三次。我非常喜欢MLB 09中的基本跑步控制装置,这个小游戏让我有机会全力以赴地测试它们。

每次尝试,我都要注意投手,试着把我的时间计算在内。随着投球动作的开始,他向第三名发布。小游戏实际上是你释放的时间,并且会根据你开始朝向行李的速度评分,将其测量到百分之一秒。您也可以使用R1按钮引导行李(甚至可以通过按住R1按钮向前倾斜,这看起来会给你一个小优势)。从包中退一步被列为“激进”;拿两个是“危险的”,游戏会跟踪你的每一次尝试。成的抢断将转向你的基础跑步和基础跑步攻击属。有趣的是,如果你碰巧没有通过偷窃尝试,如果你有强有力的引导,你仍然可以获得你的侵略属。如果您的基地跑步过于随意,您实际上可能会失去

点数。

标志
在比赛期间,您将从您的经理那里获得目标,试图强制执行 - - 所有的一切都是从得分位置带来一个跑垒员,在场上转为双打。对于这个系列而言,这并不是什么新鲜事 -

new是来自基地教练的信号。在我发现自己的一个基地运行的情况下,我被带到了一个屏幕,显示我的第三个基地教练给出了一系列信号,就像你在一个真实的游戏中看到的那样。一个方便的钥匙描述了潜在的信号意味着什么,教练会给出信号三次。这是关键:

保持腰带= BuntSwipe腿= StealTop of cap =命中并且没有上述=摆动

随着来自教练的一连串信号,其中一些甚至没有列在上面,我看了因为他最后三次敲击头盔顶部。打了就跑,对吧?我一直盯着击球手,并试图用他的球棒计时我的时间 - 你知道什么? - 击球手接触了我能够完美击球并跑动。看看教练给出的各种信号是否会在不同情况下发生变化会很有趣,但我对这一特征的第一印象非常积极。

[更新:眼尖的读者Kitty8472指出这一特点是去年的

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