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星球大战 - 旧共和国补丁1.1打破高端PVP

发布时间:2019-08-11 14:27
[导读]在星球大战之前:旧共和国的1.1补丁在今天早上开始运行,玩家与玩家对阵伊鲁姆50级世界的战斗略有打破,更多玩家专注于完成非PVP目标而不是战斗。在补丁1.1之后,该区域已经转变为帝国PVP仙境。 与补丁1.1,Rakghouls的崛起有很多非PVP相关的问题。人们报告

在星球大战之前:旧共和国的1.1补丁在今天早上开始运行,玩家与玩家对阵伊鲁姆50级世界的战斗略有打破,更多玩家专注于完成非PVP目标而不是战斗。在补丁1.1之后,该区域已经转变为帝国PVP仙境。

与补丁1.1,Rakghouls的崛起有很多非PVP相关的问题。人们报告空白加载屏幕,热键按钮无常循环,以及各种帧速率相关问题。这些都不像伊鲁姆那样糟糕(或者很有趣,非常坦率)。

之前的一个区域是玩家去处理他们的每日/每周任务而没有受到太多干扰相反的派系现在对共和国的玩家来说是地狱,并且向所有玩家提醒两个派系之间的不平衡。

为了让PVP对Ilum更有吸引力,BioWare修补了游戏,每日和每周的任务目标现在需要杀死敌对阵营的玩家。为了让比赛变得更加甜蜜,开发商也增加了杀死敌方玩家所获得的勇气(用于购买高端PVP装备的货币)的数量。

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这些派系完全平衡了,这不会是一个问题。不幸的是,在大多数服务器上,帝国的数量远远超过了共和国,导致像你在这里看到的

场景。帝国玩家正在露营共和国产卵点,主导客观区域,并且通常在整个区域种植。作为一个额外的奖励,BioWare增加了一个能,每当敌方玩家接近地图上的一个重要点时就会宣布,将帝队变成一个滚动的宣布寻求共和国破坏的导弹。

毋庸置疑,球员们都在怀抱。官方论坛充斥着愤怒的帖子。有些人要求回滚。其他人正在感谢Ilum问题,提醒他们在他们的免费月份到来之前退出。

BioWare创建了一个官方论坛帖子,可以讨论问题,用以下信息解决问题:“我们”目前正在调查与Ilum开放世界PVP区域1.1相关的潜在问题。我们理解这是一个很多讨论的主题,我们要求您将所有讨论都指向这个主题。“

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这是一个很好的主意。它不起作用,但绝对是一个很好的主意。

BioWare会回滚更新吗?共和国会再次崛起吗?在这一点上,这是任何人的猜测。

我告诉你星球大战:旧共和国PVP是一团糟。

星球大战:旧共和国:Kotaku评论

虽然有数十个电子游戏通过以前

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发布1.1 Ilum PVP潜在问题讨论[星球大战:旧共和国论坛 - 谢谢Toph和沙索!]

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